Conjuros de explorador
Todos los conjuros de D&D 5e que puede lanzar el explorador, con tiempo de lanzamiento, alcance, duración y componentes.
Alarma
AbjuraciónBuenas bayas
TransmutaciónCurar heridas
EvocaciónDetectar magia
AdivinaciónDetectar venenos y enfermedades
AdivinaciónEncantar animal
EncantamientoHablar con los animales
AdivinaciónMarca del cazador
AdivinaciónNube de oscurecimiento
ConjuraciónSalto
TransmutaciónZancada prodigiosa
TransmutaciónCrecimiento espinoso
TransmutaciónDetectar trampas
AdivinaciónLocalizar animales o plantas
AdivinaciónLocalizar objeto
AdivinaciónMensajero animal
EncantamientoPasar sin rastro
AbjuraciónPiel robliza
TransmutaciónProtección contra veneno
AbjuraciónRestablecimiento menor
AbjuraciónSilencio
IlusiónVisión en la oscuridad
TransmutaciónCaminar sobre el agua
TransmutaciónConjurar animales
ConjuraciónCrecimiento vegetal
TransmutaciónHablar con las plantas
TransmutaciónIndetectable
AbjuraciónLuz del día
EvocaciónMuro de viento
EvocaciónProtección contra energía
AbjuraciónRespirar bajo el agua
TransmutaciónConjurar seres del bosque
ConjuraciónLibertad de movimiento
AbjuraciónLocalizar criatura
AdivinaciónPiel pétrea
AbjuraciónComunión con la naturaleza
AdivinaciónPaso arbóreo
Conjuración





































