Detectar trampas (Find Traps en inglés) es un conjuro de nivel 2 de adivinación de D&D 5e que pueden lanzar: Clérigo, Druida, Explorador. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance 36 m y su duración es instantáneo.
Tiempo de lanzamientoSRD
1 acción
AlcanceSRD
36 m
DuraciónSRD
Instantáneo
ComponentesSRD
DescripciónSRD
Detectas la presencia de cualquier trampa dentro del alcance que esté en la línea de visión. En lo que concierne a este conjuro, una trampa incluye cualquier cosa que pudiera infligir un efecto repentino o inesperado que consideres dañino o indeseable y que su creador diseñara específicamente para tal fin. Por tanto, el conjuro detectaría una zona afectada por el conjuro alarma, un glifo custodio o una trampa de pozo mecánica, pero no revelaría una debilidad natural del suelo, un techo inestable o un socavón oculto.
Este conjuro solo revela que hay una trampa, pero no te indica su ubicación. Aun así, descubres la naturaleza general del peligro que supone una trampa que detectas.


Adivinación
Clérigo
Druida
Explorador


