BetaArcneo Tabletop está en beta. Gracias por probarlo con nosotros.
Todos los hechizos
Caminar sobre el agua icon
Nivel 3TransmutaciónRitual

Caminar sobre el agua

Water Walk · D&D 5e

Caminar sobre el agua (Water Walk en inglés) es un conjuro de nivel 3 de transmutación de D&D 5e que pueden lanzar: Clérigo, Druida, Explorador, Hechicero. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance 9 m y su duración es 1 hora.

Tiempo de lanzamientoSRD

1 acción

AlcanceSRD

9 m

DuraciónSRD

1 hora

1:00:00

ComponentesSRD

Verbal SomáticoMaterial — Un trozo de corcho

DescripciónSRD

Este conjuro concede la capacidad de moverse por encima de cualquier superficie líquida, como agua, ácido, barro, nieve, arenas movedizas o lava, como si se tratara de un suelo sólido inofensivo (aunque las criaturas que crucen lava derretida pueden seguir sufriendo daño por el calor). Hasta diez criaturas voluntarias que puedas ver dentro del alcance obtienen esta capacidad hasta que termine el conjuro.

Si haces objetivo a una criatura sumergida en un líquido, el conjuro la trasporta a la superficie de este líquido a una velocidad de 18 m por asalto.

Caminar sobre el agua artworkCaminar sobre el agua artwork