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Nivel 2TransmutaciónConcentración

Calentar metal

Heat Metal · D&D 5e

Calentar metal (Heat Metal en inglés) es un conjuro de nivel 2 de transmutación de D&D 5e que pueden lanzar: Bardo, Druida. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance 18 m y su duración es concentración, hasta 1 minuto.

Tiempo de lanzamientoSRD

1 acción

AlcanceSRD

18 m

DuraciónSRD

Concentración, hasta 1 minuto

1:00

ComponentesSRD

Verbal SomáticoMaterial — Un trozo de hierro y una llama

DescripciónSRD

Elige un objeto metálico fabricado que puedas ver dentro del alcance, como un arma de metal o una armadura metálica media o pesada. Haces que el objeto se ponga al rojo vivo. Cualquier criatura que esté en contacto físico con el objeto recibirá 2d8 de daño de fuego cuando lances el conjuro. Hasta que el conjuro termine, podrás usar una acción adicional en cada uno de tus turnos posteriores para volver a causar este daño.

Si una criatura sostiene o lleva puesto el objeto y recibe el daño de este, deberá superar una tirada de salvación de Constitución o dejará caer el objeto si puede. Si no lo deja caer, tendrá desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de característica hasta el principio de tu siguiente turno.

A niveles superioresSRD

Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio que hayas empleado.

DañoSRD

Salvación de Constitución

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