Abrir (Knock en inglés) es un conjuro de nivel 2 de transmutación de D&D 5e que pueden lanzar: Bardo, Hechicero, Mago. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance 18 m y su duración es instantáneo.
Tiempo de lanzamientoSRD
1 acción
AlcanceSRD
18 m
DuraciónSRD
Instantáneo
ComponentesSRD
DescripciónSRD
Elige un objeto que puedas ver dentro del alcance. Puede ser una puerta, una caja, un cofre, unas esposas, un candado o cualquier otro objeto que posea alguna manera mágica o mundana de impedir el acceso.
Un objetivo que esté cerrado mediante una cerradura normal o que esté atascado o atrancado se abre, desatasca o desatranca. Si el objeto tiene varios cerrojos, solo se desbloquea uno de ellos.
Si eliges un objetivo que esté cerrado mediante cerradura arcana, ese conjuro quedará anulado durante 10 minutos y durante ese tiempo el objeto se podrá abrir y cerrar con normalidad.
Cuando lanzas este conjuro, se escucha un fuerte golpe surgir del objeto, que es audible a una distancia de 90 m.


Transmutación
Bardo
Hechicero
Mago


