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Nivel 2TransmutaciónConcentración

Trepar cual arácnido

Spider Climb · D&D 5e

Trepar cual arácnido (Spider Climb en inglés) es un conjuro de nivel 2 de transmutación de D&D 5e que pueden lanzar: Hechicero, Brujo, Mago. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance toque y su duración es concentración, hasta 1 hora.

Tiempo de lanzamientoSRD

1 acción

AlcanceSRD

Toque

DuraciónSRD

Concentración, hasta 1 hora

1:00:00

ComponentesSRD

Verbal SomáticoMaterial — Una gota de betún y una araña

DescripciónSRD

Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques gana la capacidad de moverse hacia arriba, hacia abajo y de lado por superficies verticales, así como boca abajo por techos. Esta manera de moverse no requiere del uso de las manos, que quedan libres. Además, el objetivo obtiene una velocidad trepando igual a su velocidad caminando.

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