Mal de ojo (Eyebite en inglés) es un conjuro de nivel 6 de nigromancia de D&D 5e que pueden lanzar: Bardo, Hechicero, Brujo, Mago. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance lanzador y su duración es concentración, hasta 1 minuto.
Tiempo de lanzamientoSRD
1 acción
AlcanceSRD
Lanzador
DuraciónSRD
Concentración, hasta 1 minuto
ComponentesSRD
DescripciónSRD
Hasta que el conjuro termine, tus ojos se convierten en un vacío oscuro dotado de un poder terrorífico. Una criatura de tu elección que puedas ver a 18 m o menos de ti deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o se verá afectada por uno de los efectos descritos debajo, a tu elección, hasta que termine el conjuro. En cada uno de tus turnos hasta que el conjuro termine, puedes usar tu acción para hacer objetivo a otra criatura, pero no puedes volver a elegir a una que haya superado una tirada de salvación contra este lanzamiento de mal de ojo.
Náuseas. El objetivo tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de característica. Al final de cada uno de sus turnos, puede realizar otra tirada de salvación de Sabiduría. Si la supera, el efecto termina.
Pánico. El objetivo queda asustado de ti. En cada uno de sus turnos, la criatura asustada deberá realizar la acción de correr para alejarse de ti por la ruta más corta y segura disponible, a menos que no haya por dónde huir. Si el objetivo se mueve a un lugar que esté al menos a 18 m de ti donde no pueda verte, el efecto termina.
Sueño. El objetivo cae inconsciente. Se despierta si recibe daño o si otra criatura utiliza una acción para zarandearlo y despertarlo.
Salvación de Sabiduría


Nigromancia
Bardo
Hechicero
Brujo
Mago


