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Nivel 5EncantamientoConcentración

Inmovilizar monstruo

Hold Monster · D&D 5e

Inmovilizar monstruo (Hold Monster en inglés) es un conjuro de nivel 5 de encantamiento de D&D 5e que pueden lanzar: Bardo, Hechicero, Brujo, Mago. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tiene alcance 27 m y su duración es concentración, hasta 1 minuto.

Tiempo de lanzamientoSRD

1 acción

AlcanceSRD

27 m

DuraciónSRD

Concentración, hasta 1 minuto

1:00

ComponentesSRD

Verbal SomáticoMaterial — Un trozo de hierro pequeño y recto

DescripciónSRD

Elige a una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará paralizado hasta que termine el conjuro. Este conjuro no afecta a los muertos vivientes. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo puede realizar otra tirada de salvación de Sabiduría. Si la supera, el conjuro termina para ese objetivo.

A niveles superioresSRD

Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes elegir como objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio que hayas empleado. En el momento de elegirlas como objetivo, las criaturas deben estar a 9 m o menos de todas las demás.

Salvación de Sabiduría

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