Controlar el clima (Control Weather en inglés) es un conjuro de nivel 8 de transmutación de D&D 5e que pueden lanzar: Clérigo, Druida, Mago. Se lanza con un tiempo de lanzamiento de 10 minutos, tiene alcance lanzador (radio de 7,5 km) y su duración es concentración, hasta 8 horas.
Tiempo de lanzamientoSRD
10 minutos
AlcanceSRD
Lanzador (radio de 7,5 km)
DuraciónSRD
Concentración, hasta 8 horas
ComponentesSRD
DescripciónSRD
Hasta que termine el conjuro, asumes el control del clima a 7,5 km o menos de ti. Para lanzar este conjuro, tienes que estar al aire libre. Si te mueves a un sitio en el que no tengas una ruta despejada hasta el cielo, el conjuro terminará anticipadamente.
Cuando lanzas el conjuro, cambias las condiciones climatológicas actuales, que determinará tu GM en función del clima general de la zona y la estación. Puedes cambiar las precipitaciones, la temperatura y el viento. Se tardan 1d4 × 10 minutos en que las nuevas condiciones surtan efecto. En cuanto lo hagan, puedes volver a cambiarlas. Cuando el conjuro termine, el clima volverá poco a poco a su estado normal.
Cuando cambies las condiciones meteorológicas, busca un estado en las tablas siguientes y modifica su nivel en uno, arriba o abajo. Si cambias el viento, también puedes cambiar su dirección. Precipitaciones Nivel Estado Despejado Nubes escasas Cielo cubierto o niebla de superficie Lluvia, granizo o nieve Lluvia torrencial, tormenta de granizo o ventisca Temperatura Nivel Estado Calor insoportable Caliente Templado Fresco Frío Frío polar Viento Nivel Estado Calmo Viento moderado Viento fuerte Galerna Tempestad


Transmutación
Clérigo
Druida
Mago


